Monde

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Le monde d'apeRO est découpé en plusieurs cartes de 10 * 10 cases. S'y ajoutent en outre des donjons dont l'entrée est dissimulée dans la carte. Il existe pour le moment 10 cartes (sans compter les différents donjons) dont les 3 premières sont succinctement décrites ici :

Carte 0

  • Ascalon en (0,0) la ville de départ.

(Elle propose les objets pour débutants et les monstres environnant sont les plus faibles.)

  • Erevia en (0,9).

(Cette ville est entourée par une meute de loups, leurs crocs sont acérés, mais le jeu en vaut la chandelle. la ville propose un bon choix d'objet pour les joueurs ayant atteints un petit niveau de compétence.)

  • Gena en (9,1).

(Ville non-peuplée encore, cependant les vers de sable près de cette ville offrent un bon terrain d'entrainement pour les joueurs ayant acquis de l'expérience)

Carte 1

Pour atteindre cette carte, vous devez prendre un téléporteur et être niveau 10. La téléportation coûte 2 500 golds.

  • Inia en (0,0) Cité principale de cette carte, disposant de nombreux équipements dans les échoppes de la ville.
  • Trevor en (9,0) Cité minière.

Carte 2

Pour atteindre cette carte, vous devez prendre un téléporteur et être niveau 15. La téléportation coûte 5 000 golds.

  • Selia en (6,3) Petite ville.
  • Itix en (0,0) Grande ville.