Groupe

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Le système de groupe permet à 5 aventuriers de partager l'expérience et l'argent récoltées. De plus, un sac de groupe est disponible, récupérant les objets rares, exceptionnels, épiques ou a faible taux de drop (<1.01%). Lorsqu'un objet de ce type est récupéré, chaque joueur doit faire un jet de chance et le meilleur emporte l'objet.

Conditions de groupe

  • Pour grouper, les joueurs à inviter doivent se trouver sur la même case que vous, ne pas être mort ou inactifs depuis plus de sept jours. Vous ne pouvez pas grouper entre eux vos propres personnages.
  • Lorsqu'un joueur change de région/donjon/carte, il est dégroupé automatiquement, et si c'est le chef, le groupe est détruit (détruisant les objets du sac).
  • Vous ne pouvez pas inviter un joueur quand votre sac n'est pas vide.
  • Si vous groupez seul, le groupe explose au premier combat.

Avantages

  • Un canal de taverne est créé automatiquement, protégé par clé. Il est accessible depuis la taverne rapide.
  • Un bonus d'expérience de 10% est appliquée et l'expérience est partagée
  • Partage des objets épiques (Orepa par exemple).
  • Grouper permet de participer aux Raid Boss.