Fonctionnalités

De Wiki apeRO
Révision datée du 3 avril 2013 à 19:43 par Kilbane (discussion | contributions) (Fonctions "Joueur contre Joueur")
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à : navigation, rechercher

Voici une liste exhaustive de ce que vous pourrez trouver sur apeRO (v5.2.0)

En cours de rédaction, dernière maj 21/07/10

Contenu de jeu

  • 5 châteaux à contrôler
  • 121 compétences
  • Plus de 1500 objets
  • Plus de 200 monstres uniques
  • 270+ quêtes
  • 70+ formules de forge
  • 70+ magasins
  • 8 classes
  • Une carte s'étendant sur plus de 20 régions et le double de donjons.
  • Une expérience sur 120 (+bonus) niveaux "classe", 60 niveaux "sous-classe" et 40 niveaux "RcR".

Fonctions générales

  • Une dizaine de métiers
  • Possibilité de créer 6 personnages sur un même compte
  • 3 classes à choisir dès le départ
  • Un arbre complet de compétences pour chaque classe
  • Montures, compagnons, MAGs (unité d'amélioration) et protecteur (dieu accordant des bonus/malus) pour épauler le joueur
  • 2 sous-classes (par classe) à récupérer à l'aide d'une série de quêtes dès le niveau 100
  • Possibilité d'améliorer l'équipement en le raffinant (valable pour armures et armes)
  • Possibilité d'ajouter des gemmes aux équipements pour les rendre plus puissants
  • L'overdrive permet d'accumuler de l'énergie à libérer dans de puissantes compétences
  • Un système de grades, avec rite de passage, permettent de gagner des avantages (plus fort, plus de capacité de stockage de CTs)

Fonctions "Joueur contre Environnement"

  • Système de groupe avec partage des objets rare et de l'expérience.
  • Système de Boss en groupe. Affrontez des créatures plus puissantes en l'attaquant à cinq en même temps ! Action organisée et grosses récompenses à la clé.
  • Système de monnaie alternative "emblèmes" récupérés sur des quêtes répétables et sur les Boss de groupe à troquer contre de l'équipement.
  • Système de Guildes, avec RP personnalisé, page d'accueil éditable, canal de chat personnel, quêtes de guilde et forums privés.

Fonctions "Joueur contre Joueur"

  • Arène "libres" pour joutes 1v1 sans objectifs et récompenses (ni malus)
  • War Of ApeRO, bataille pour la prise de contrôle des châteaux. Les guildes peuvent prétendre au château et le garde une semaine.
  • Open JcJ sur toutes les cartes (sauf ville)
  • Système de "Recherchés"/"Chasseurs de prime" avec prise de risque et récompenses supplémentaires.
  • Équilibre important des classes entre elles

Fonctions "Royaume contre Royaume"

  • Deux royaumes s'affrontent et chaque personnage peut librement choisir le sien (sans possibilité de le changer ensuite).
  • Participer aux quêtes publiques / Tuez des joueurs adverses afin de faire basculer les régions d'Orepa de votre coté et bénéficier de bonus EXP/DROP importants.
  • Arènes RcR par palier de niveaux entre équipes de royaume.
  • Monnaie alternative "Médaillons" (sur 4 niveau de rareté) récupérés lors des arènes RcR et lors des meurtres en WoA à troquer contre de l'équipement.

Fonctions RolePlay / Jeu de Rôle

  • Calendrier RP, avec fête nationale et événements.
  • Système complet de journal de bord, avec évaluation et modération.
  • Concours RP réguliers, en solo ou en groupe
  • Festival annuel avec jury et délibérations pour récompenser les meilleurs textes.
  • Possibilité sur certains équipements de passer dans une version "femme" de son design (mêmes caractéristiques).
  • Événements en jeu pour Halloween, Noel, etc. Et oui, on fait aussi la fête sur Orepa !