Combat

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Les Combats

Un combat est déclenché par le joueur en cliquant sur le monstre qu'il souhaite attaquer.

Une nouvelle page apparait alors :

Vous attaquez [Le monstre Attaqué]

/ Votre Nom Monstre attaqué
HP 1*/ 1*/
MP 2*/ 2*/
Puissance 3*/ 3*/
défense 4*/ 4*/
HitRate 5*/ 5*/
Résistance magique X 6*/

1*/ Ce sont les points de vie de votre personnage et ceux du monstre
2*/ Ce sont les points de magies de votre personnage et ceux du montre
3*/ C'est La puissance d'attaque de votre personnage et du monstre
4*/ C'est votre défense et celle du monstre
5*/ C'est votre taux de réussite d'attaque sur le monstre et son taux de réussite lors d'une attaque sur vous (Attaque normale au corps a corps)
6*/ Représente les défenses magiques du monstre.

Voir les caractéristiques.

Actions possibles

Corps à corps

Attaquer (Attaque normale a l'arme): fait (Puissance d'attaque)-(défense adversaire) de dégats.

Se défendre: Si réussi, multiplie par 2 sa défense, mais ne fait aucun dégat au prochain tour (seul le compagnon attaque alors). Inutile pour les attaques magiques !

Compétences

Les compétences se divisent en 5 sortes (Pour plus de détails voir Compétences)

Objets utilisables

Déroulement

Lancement de l'attaque

Il suffit de cliquer sur un monstre ou un boss depuis la page de la carte pour entrez sur la page de combat. Cela vous prend entre 2 et 8 CT suivant le niveau du monstre.

Tour d'attaque

Chacun son tour, votre compagnon, le monstre et vous allez faire une action. L'ordre du tour est déterminé par la vitesse de ces participants.

A noter que l'utilisation d'un objet peut rendre votre vitesse beaucoup plus faible (vous risquez de jouer après le monstre).

Choisissez l'action que vous voulez faire (attaquer, se défendre, utiliser une compétence), puis cliquez-la.

Si vous fuyez le combat, il est annulé automatiquement et vous vous retrouvez dans la page de carte.

En haut de la nouvelle page est indiqué le déroulement du combat. En vert ce que votre compagnon a fait, en blanc ce que vous avez fait, et en rouge ce que le monstre a fait.

Fin du combat

Lorsque le nombre de points de vie du monstre arrive sous zéro, il est mort. Ceci est indiqué par le message "Vous avez tué...". Dans la même zone un peu en dessous est indiqué le nombre de points d'expérience gagnés par vous et votre compagnon. Ces points d'expérience sont influencés par:

  1. le niveau du monstre et la différence avec votre niveau
  2. Etes-vous en forme ?
  3. La zone est-elle contrôlée par votre faction ?
  4. Votre grade.

La zone suivante montre les objets récupérés sur la dépouille du monstre. Chaque monstre peut receler ("dropper") certain types d'objets, ainsi que des objets mondiaux (bourse d'ascals, raisins...) La probabilité de trouver un objet est liée à:

  1. la chance intrinsèque de l'objet (Vert = 2%, Gris = 20%)
  2. Le contrôle de zone par votre faction.
  3. Votre grade.

La zone suivante montre les quêtes complétées par la fin de ce combat (seulement à propos des monstres tués, pas des objets dropés.), tant les siennes que celles de la guilde.

Enfin la dernière zone de cette page contient:

  • la quête en cours pour le contrôle de la zone et son actuelle réalisation. Si la zone est déjà contrôlée, un message indiquera jusqu'à quand.
  • un bouton pour relancer un même combat
  • un bouton pour revenir à la carte.