Changelog

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Ici se trouve le changelog le plus récent. Pour l'ancien, passez voir Changelog original. Il contient une partie des modifications que je désire rendre public mais dont j'ai la flemme de faire une news.

Les changelogs de 2012, 2011 et fin 2010 sont aussi disponibles (nouveau format texte)

r830 (16/4/2013)

  • La formule de hitrate atteint plus facilement 100% si votre niveau est supérieur à votre cible (0.1% par niveau d'écart)
  • Suppression du cadenas dans l'infobulle d'objet sur l'inventaire qui ne s'affiche pas quand il faut. En attendant il s'affiche au dessus de l'objet a coté de la quantité

r829 (12/4/2013)

  • Mise en place d'une nouvelle formule de calcul de hitrate (PvE uniquement). Cette valeur peut osciller entre 91% et 100%. Elle reste toujours fortement influencée par l'agilité et la dextérité. Elle aussi améliorable grace aux affixes et différentes passives disponibles.
  • Modifications graphiques sur la page d'inscription. En outre la prépage avec réglement et captcha est supprimée

r828 (10/4/2013)

  • Augmentation de la puissance de "lianes" et baisse du coup en mana

r827 (9/4/2013)

  • Correction d'un bug qui n'affichait pas le bon niveau RvR si on dépassait 63000 PX RvR
  • Optimisation de quelques requetes SQL

r826 (4/4/2013)

  • Changement de serveur
  • Les boutiques de joueurs ont été supprimées. Les objets ont été rendus aux joueurs.cela privilégiera les échanges directs qui eux bénéficient du transfert d'affixes. Le chat et le forum pourront etre les moyens de communication adaptés (avec l'utilisation des hotlinks)
  • Les Champions ont maintenant une plage de faisabilité de 25 niveaux
  • Application de la nouvelle formule de défense sur les raid boss/champions
  • Réorganisation de la bulle d'information d'objet. Les informations sont réagencées, avec une mise en bloc plus claire
  • Fusion de la bulle info en inventaire et de celle ailleurs (tech)

r825 (23/3/2013)

  • Correction d'un souci d'achat sur la nouvelle boutique PNJ
  • Correction de la bulle info des protecteurs dans l'inventaire
  • Ajout en drop d'environ 35 nouveaux objets d'équipements avec l'objectif à terme d'au moins une pièce verte/bleue par monstre (en plus de world loot)
  • Ajout de trois nouveaux objets dans la boutique premium, des paquetages qui permettent d'obtenir des réductions d'environ 20%

r824 (23/3/2013)

  • Le chat affiche maintenant correctement le contenu des bulles d'objets hotlinkés
  • Le chat se raffraichit de facon plus douce
  • Les boutiques PNJ abandonnent la vieille popup pour un affichage direct sur la carte
  • Meme punition pour les boutiques de joueurs

r823 (19/3/2013)

  • Changer d'équipement ne rend plus PV et PM
  • Le message d'accueil de guilde (celui qui s'affiche dans la page de guilde) gère maintenant le caractère '
  • Si on a l'accès pour modifier les rangs spéciaux, on peut le faire aussi sur les membres du groupe considéré "GM"

r822 (19/3/2013)

  • Il est maintenant possible de gagner des médaillons en kill PvP interfaction (hors woa et arènes)
  • Recalage des chances de drop de médaillons: en WoA 33% (au lieu de 20%), en Arènes 20% (au lieu de 15%) et en PvP 15%
  • Creation d'une balise chat et forums pour lier un objet qu'on possède. Il suffit de récupérer la syntaxe dans la bulle clic sur l'inventaire (ex: idinventaire). L'objet doit vous appartenir

r821 (15/3/2013)

  • Rajout d'une bulle info a coté du nom de perso en combat contenant votre chance de toucher, d'esquive ainsi que l'atténuation liée a la défense
  • Correction de l'action "défendre" en combat monstre/élite.
  • Complétion de la bulle d'info de "défendre" qui indique maintenant que la chance de réussite est de 75% (inchangé)
  • Correction d'un souci dans l'affichage du bouton "acheter" en boutique PNJ
  • Le changement de protecteur se fait maintenant par une fenetre "onclick" plutot qu'une pop-up
  • La poche à emblemes Premium évolue ! de 5 emblemes pour 12 victors elle passe à 20 emblemes pour seulement 5 victors !

r820 (13/3/2013)

  • Nouvelle méthode de calcul de défense. reprenant le principe de l'esquive, la défense se reflete maintenant en attenuation, à la manière des défenses élémentaires. Le maximum théorique est de 95% et la classe guerrier possède un bonus de 5% lui permettant d'atteindre les 100%
  • Mise en boutique (à Ysenar) de deux nouveaux objets: carte du destin et carte de l'oubli
  • Carte du destin: Cet objet permet de tirer un affixe supplémentaire sur un objet (max 5)
  • Carte de l'oubli: Cet objet permet d'oublier tous les affixes
  • L'infobulle de stats de monstres affiche aussi le niveau
  • La puissance d'attaque du joueur est reportée dans le texte de l'icone "attaque normale"

r819 (12/3/2013)

  • Mise en place de la nouvelle méthode d'esquive sur les raids boss et champions. La formule est différente, n'a pas de bonus pour les rodeurs et prend en compte le mode du raid ainsi que la posture (max approximatif théorique sur un genesis: 85%)
  • Modification de l'infobulle d'information sur un monstre. Elle apparait maintenant également pendant un combat et remplace le gros tableau d'informations vieillot
  • Nouvelle modification du tirage d'affixes avec maintenant une très grande chance de tirer au moins un affixe (100% pour les objets gris/rp notamment)
  • Correction de l'abandon sur les champions que ne fonctionnait pas

r818 (4/3/2013)

  • Ajout d'une demande de validation pour reset une compétence
  • Redesign de quelques messages d'informations
  • Correction de quelques bulles d'infos buggées

r817 (2/3/2013)

  • Refonte de la page de combat (Monstre, Elites & JcJ)
  • La bulle d'info sur les détails d'un monstres affichent maintenant les résistances

r816 (28/2/2013)

  • Modification légère sur la formule de défense (à la hausse)
  • La compétence "jet de sable", devenue obsolète, est maintenant une passive nommée "maitrise du terrain" et qui augmente l'esquive du joueur
  • Idem avec "Eblouissement" qui devient "Bouclier Arcanique" et qui confère en plus un peu de défense

r815 (27/2/2013)

  • Ajout de 18 nouveaux affixes (défense et esquive)
  • Ajout d'une caractéristique "esquive" qui permet d'éviter les attaques des ennemis (normaux et élites). Cette valeur est indexée sur l'agilité et la dextérité (formule qui risque d'évoluer)

r814 (4/2/2013)

  • Revert de la r813
  • Lorsqu'un PK meurt sur une créature, sa prime est récupérable en cliquant sur l'étoile wanted sur la carte

r813 (31/1/2013)

  • La mort par une créature (normale ou élite) fait perdre le statut wanted

r812 (21/1/2013)

  • Refonte complète des images de classes en combat
  • Suppression des couleurs de cheveux rouges et blancs
  • Modification du tirage d'affixes. Le pourcentage de chance dégressif (-5%, si affixe tiré uniquement) démarre a des valeurs différentes en fonction de la rareté de l'objet selon la table suivante:

- Gris et RP: 1 tour, départ 50%
- Verts: 2 tours, 45%
- Bleus: 3 tours, 40%
- Violets: 4 tours, 35%
- Oranges: 5 tours, 30%

r811 (19/1/2013)

  • Ajout d'un bouton pour oublier une compétence (cout 50CT)

r810 (9/1/2013)

  • Application du menu déroulant avec image sur celui de nourrir le pet
  • En raid, décompte de l`objet uniquement si utilisé
  • Suppression du comptage des gemmes en coffre dans la partie fusion de gemmes
  • Suppression des objets sertissables si en coffre
  • Passage du bandeau héroique en "orange" au lieu de "gold"

r809 (7/1/2013)

  • Le bandeau de don d'objet fait maintenant apparaitre l'image d'objet (plus la couleur de rareté) ainsi que l'avatar des receveurs (ne fonctionne pas sous chrome :( )

r808 (5/1/2013)

  • Création d'un nouveau type de monstre: Les champions. Le gameplay est identique au raid boss sauf que le cout en CT est fixe (25CT) et il peut etre fait à 2 joueurs (dépend du champion)
  • Modification sur l'arbre mage
  • Le sort de soin passe niveau 10 (au lieu de 5)
  • Les quatre sorts d'attaque passent niveau 5 (au lieu de 10)
  • Ajout d'une nouvelle quete map 0 avec en requis un champion à tuer (loup éthéré)