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5.8.0
Par Kilbane (11:05 29/07)EquilibrageNews: suivante - précédente
Suite à la news précédente, j'ai fait une petite modification. On ne peut plus inviter un joueur dans sa guilde qui ne serait pas de l'alliance de la guilde.

Par contre je propose, afin d'uniformiser les guildes (je sais ça n'intéresse pas tout le monde) d'offrir à la guilde qui le souhaite, un passage de tous les personnages vers une alliance commune, en échange de totems (autant de joueurs basculés que de totems). Je sais, c'est de la corruption, du chantage, de la persuasion, mais si ça peut aider pour la suite.

Pour information, l'équilibre est presque revenu puisque nous sommes à quasiment 50/50 au niveau des joueurs. J'ai basculé les Nightblades et les exilés en rouge ce qui représente déjà près de 40 personnages. L'équilibre est aussi déjà atteint sur les guildes, puisque nous avons 19 guildes de chaque coté.

Tout ceci pour essayer de résoudre un souci auquel nous n'avons pas encore pensé, c'est "qui attaque qui" pendant les assauts de forteresse. guilde contre guilde ? faction contre faction ? Oui mais faction de guilde ou faction de joueur ? Cela risque d'être rapidement le bordel si personne ne sait qui taper. On pourra toujours faire comme en RvR avec le symbole remplaçant les avatars, mais il faudra trouver la réponse rapidement. J'attends le retour d'Elarnon pour qu'on voit ca ensemble (votre avis compte bien sur).

Bon jeu

PS: Changement des noms de factions + icones, un RP est prévu pour le début de semaine prochaine (merci Gwenwyfar).
PS2: Changement des icônes de karma (j'ai pas tout fait au cas ou ca vous plairait pas).
Commentaires (15) -18 bad.png   Partager    Bookmark and Share
Feanor11:13 29/07/2010
Je trouve ça ennuyant de bloquer dès maintenant les transits, surtout que quand on veut avoir des persos répartis dans les 2 camps (comme moi), ça va etre très dur à gérer si on peut pas échanger les guildes selon les factions ...
Me retrouver avec que des Alliance de Brume serait bizarre quoi ... :s
Ramius11:37 29/07/2010
A quoi sert de définir la faction d`une guilde en moyennant les factions de ses membres si au final il n`y a plus rien à moyenner?

Et au final, ce n`est toujours pas parce que nous nous retrouvons sous la même bannière que nous sommes tous amis, donc pour ce qui est de ton problème, laisser le guilde contre guilde passerait très bien... Ne serait ce que pour pouvoir continuer à taper sur ceux qu`on aime déjà pas...
lobservateur11:55 29/07/2010
Trop de changements, trop de réajustements visuels, on change le rééquilibrage des forces d`un coup de baguette magique, va falloir mettre la pédale douce ou beaucoup de monde va déserter le navire, Capitaine Kilbane.
Rhomi13:50 29/07/2010
Les fidèles d`Apéro sont justement ceux qui aiment les changements, les réajustements, bref un jeu en perpétuel mouvement.
Pour le qui attaque qui: mon avis est qu`il faut garder le guildes contre guildes. Mais si c`est Ysenard contre Brume, ca me va aussi.
Gwenwyfar14:05 29/07/2010
Pour ma part je pense qu`une guilde comprenant des joueurs de factions différenets est tout à fait jouable même avec le nouveau système. Vouloir imposer une uniformisation à marche forcée aura un impact plus que négatif. La possibilité de recruter qui ont veut devrait rester ouverte.
Paria15:26 29/07/2010
ça va déjà être le bordel alors
Tourson16:28 29/07/2010
De toute facon...comme d`hab , on râle d`abord et ensuite on s`adapte et on fait avec.

Moi , je suis pour ce système ( tiens pour une fois ) et je pense que l`on va bien se marrer lors des attaques futures de château.

Mugen18:39 29/07/2010
la même ce système me convient
gast0n20:03 29/07/2010
ça veut dire quoi SoC ?
systeme20:19 29/07/2010
Shoot of Castle?
Gwenwyfar21:16 29/07/2010
Et comment fait on pour recruter un joueur encore neutre qui vient de s`inscrire et qui n`est pas encore trop au courant pour les factions. Tu aurais pu attendre le 15 aout avant de nous mettre comme ça sur le fait accompli.
Soroshiya22:43 29/07/2010
Le truc bien c`est que maintenant les factions dépendent des contrées et non plus du bien/mal ou de l`armée du roi ou contre donc je ne vois plus d`inconvénients à m`aligner sur ma guilde seulement est-ce que le fait qu`on change tous pour la faction de notre guilde ne va pas ré entrainer un déséquilibre?!
Aelis03:11 30/07/2010
Concernant le karma, personnellement je préférais l`ancien.
En ce qui concerne l`harmonisation des factions des personnages à l`intérieur des guildes cela me parait plus Rp. Mais n`ayant pas plus d`information concernant les alliances de Brume ou d`Ysenar, j`attends de voir si c`est en effet plus logique ou pas que cela soit harmonisé.
Kilbane09:04 30/07/2010
Pour les nouveaux inscrits et nouveaux personnages, je ne l`ai pas indiqué mais le choix de faction est devenu obligatoire.
Caffreen23:38 30/07/2010
Pas mal de surprises après un mois sans jouer, ça semble intéressant en tout cas j`ai désormais 3 persos dans chaque camps, ce qui peut bousculer l`imagination

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